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정보통신일반

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정보통신기사, 정보통신학과, 통신직 등 정보통신일반 요점 정리 138. 감성 컴퓨팅(Affective Computing) 138. 감성 컴퓨팅(Affective Computing) •감정(Feeling) : 어떤 현상이나 사건을 접했을 때의 심적 느낌이나 기분의 상태 •감성(Emotion) : 감정에 의해 사람의 뇌를 거쳐 표출되는 생리/심리적 반응 감성 컴퓨팅 혹은 감성 ICT 기술은 일상생활에서 인간의 감성변화에 의한 자율신경 계의 활동에 의해 나타나는 생체신호 및 환경/상황신호, 영상신호, 음성신호 등을 센 싱할 수 있는 초소형/초정밀 센서 기술과 센싱된 생체신호 및 환경신호를 처리 미분 석하여 이를 기반으로 인간의 감성을 인식, 검증, 규격화하여 정보화하고 사용 상황 에 맞게 정보를 처리하고 감성 맞춤형 제품 및 서비스를 제공하는 기술이다. [표 8-9] 는 감성 컴퓨팅의 핵심 기술을 설명한 것이다. 핵심기술 설명 ..
정보통신기사, 정보통신학과, 통신직 등 정보통신일반 요점 정리 137. 양자 정보통신기술 137. 양자 정보통신기술 양자 정보통신기술(양자 ICT)은 기존 정보통신 기술과 융합하여 신시장 창출 등에 적합한 미래 유망 기술로 양자적 특성을 정보통신분야에 적용하여 보안, 초고속 연산 등 기존 정보통신의 한계를 극복할 수 있는 차세대 정보통신기술이다. 양자는 더 이 상 작게 나눌 수 없는 에너지의 최소단위를 가지는 입자로 복제할 수 없는 성질(복제 불가능성), 두 개의 성질을 동시에 갖는 성질(중첩성), 양자 상호간 특수한 관계(얽힘 현상)를 갖는 특성이 있다. 양자 정보통신의 응용 분야는 [그림 8-39]와 같이 양자역학적 상태를 이용한 양자 암호통신, 양자컴퓨터 및 이를 구현할 수 있는 소자/부품 기술을 포함한다. 양자암호 통신은 양자의 특성을 이용하여 송수신자간 원거리 통신에서 비밀키를 안전..
정보통신기사, 정보통신학과, 통신직 등 정보통신일반 요점 정리 136. 뉴로모픽 컴퓨팅(Neuromorphic Computing) 136. 뉴로모픽 컴퓨팅(Neuromorphic Computing) •뉴로시냅틱 칩(Neurosynaptic Chip) : 인간 뇌의 동작 방식을 모방하여 기존의 폰-노이만 구조의 프로세서와 차별되는 대규모 병렬연산을 고에너지 효율로 처리할 수 있는 뉴로시냅틱 인지컴퓨팅 을 위한 프로세싱 코어 (물리적 두뇌) •교차 모달리티 기술 : 다양한 모달리티를 이용하는 인간의 인식과정을 모델링하여 인식 대상의 유 무를 파악하고 인식하는 성능을 향상하기 위한 기술 (두정엽 기능) •지식 확장형 인지기술 : 경험으로부터 학습하는 뇌의 인지기능을 모델링하여 프로그래밍되지 않는 여러 다른 영역이 문제해결 방법을 학습할 수 있는 기술 (전두엽 기능) 뉴로모픽 컴퓨팅은 사람의 뇌의 정보처리를 컴퓨터과학과 연결하려는 뉴로 컴..
정보통신기사, 정보통신학과, 통신직 등 정보통신일반 요점 정리 135. 스마트TV 135. 스마트TV 가. 스마트TV의 정의 스마트TV는 디지털TV에 운영체제 및 인터넷접속 기능을 탑재하여 실시간 방송뿐 만 아니라, VOD, 게임, 검색, 또는 융합 지능형 서비스 등 다양한 콘텐츠를 편리한 이용자 환경에서 이용할 수 있는 TV라 할 수 있다. 즉, CPU와 운영체제를 탑재하고 방송과 인터넷을 비롯하여 멀티미디어, 융합 홈 솔루션 서비스 제공이 가능한 차세 대 디지털 매체이다. 스마트TV는 다양하고 풍부한 콘텐츠 제공으로 소비자의 능동 적 선택권을 강화하고, 소비자에게 프로슈머로서 콘텐츠와 애플리케이션의 공급과 더불어 소비의 주체 역할 제공이 가능한 디지털 매체이다. [그림 8-37]은 TV를 통해 서 인터넷 기반의 서비스뿐만 아니라 다양한 서비스를 받을 수 있는 스마트TV의 개 념도를..
정보통신기사, 정보통신학과, 통신직 등 정보통신일반 요점 정리 134. UHDTV(Ultra High Definition TV) 134. UHDTV(Ultra High Definition TV) 디지털 기술 및 통신 기술의 발전으로 방송, 영화뿐만 아니라 인터넷 및 개인 미디 어 등 다양한 영역에서 오디오, 비디오 중심의 멀티미디어 콘텐츠 보급 및 수요가 급 속도로 확대되고 있다. 나아가 방송 및 영화를 통하여 입체감을 제공하는 3DTV/3D 영화가 보편화되면서 사실감과 현장감을 제공하는 실감미디어에 대한 소비자 요구가 증가되고 디스플레이 기술의 발전과 더불어 가정에서의 TV 화면이 대형화 됨에 따라 초고화질에 실감나는 콘텐츠를 즐기고자 하는 UHDTV(Ultra High Definition TV) 소 비자가 증가할 것으로 예상된다. 가. UHDTV의 개요 UHDTV는 HDTV와 비교하여 4~16배 해상도의 비디오와 10채널 이상..
정보통신기사, 정보통신학과, 통신직 등 정보통신일반 요점 정리 133. 3DTV 133. 3DTV 가. 기술 개요 3DTV란 사실감과 현실감을 갖는 콘텐츠를 전송해 다차원 감각의 효과적 융합, 지 능형 인터페이스와 감성형 상호작용, 시공간의 제약을 벗어난 공유 등을 통해 이용자 가 3D 콘텐츠를 자연스럽게 몰입해 즐기도록 하는 기술이다. 3DTV의 표준화는 지 상파 DMB, Digital CATV, IPTV 등을 기반으로 3DAV(Audio-Visual) 콘텐츠 서비스 를 제공하기 위한 방송 송수신 규격 및 입체영상 파일포맷 등을 정의한다. 3DTV 구 현을 위한 중점 기술은 다시점 비디오 표현기술, 스테레오스코픽 MAF(Multimedia Application Format) 기술, 3D 콘텐츠 정보 표현기술, 3D 디스플레이 기술, 3D DMB 방송시스템 기술 등이다. 3DTV는 ..
정보통신기사, 정보통신학과, 통신직 등 정보통신일반 요점 정리 132. 사물 인터넷 132. 사물 인터넷 과거 20년 전에도 컴퓨터는 존재했지만, 인터넷이라는 네트워크는 주변에서 흔히 접할 수 없었다. 당시에는 데이터를 공유하기 위한 방법으로 플로피 디스크를 사용해 물리적인 데이터 복사를 실행하는 방식을 사용했고 보조 저장장치인 하드디스크 또 한 쉽게 찾아볼 수가 없었다. 하지만 컴퓨터의 빠른 보급과 함께 인터넷 망의 확산은 수많은 컴퓨터를 하나의 네트워크로 묶어주는 역할을 했고, 더 이상 물리적인 방법이 아닌 네트워크를 통해 컴퓨터간의 데이터를 원격으로 주고받는 시대가 되었다. 또한 최근 폭발적으로 증가하고 있는 스마트폰의 보급은 인터넷 망을 또다시 급속도로 확 장시키고 있다. 기존 컴퓨터에서만 사용되던 인터넷이 스마트폰으로도 영역을 넓혀갔 기 때문이다. 우리가 현재 사용하고 있는 페..
정보통신기사, 정보통신학과, 통신직 등 정보통신일반 요점 정리 131. 클라우드 컴퓨팅 131. 클라우드 컴퓨팅 TGIF(Twitter, Google, iPhone, Facebook) 시대는 미래의 정보통신 환경을 대변하 는 신조어이다. 개인이든 기업이든 사용자는 언제 어디서나 원하는 정보를 얻고 세상 과 연결되어 있기를 원한다. 클라우드 컴퓨팅(Cloud Computing)이란 이와 같은 정보 통신 환경을 포괄적으로 지칭하는 말이다. 기술적으로는 모든 자원을 가상화하여 처 리할 수 있는 환경을 의미한다. 여기에는 네트워크도 예외는 아니기 때문에, 네트워 크를 구성하는 여러 자원은 이제 디바이스(PC, TV, 스마트폰, 가전제품 등)나 서비 스(이메일, 전화, 비디오 등)에 묶일 필요가 없다. 클라우드 컴퓨팅에서 네트워크는 이제 자유롭고 변화무쌍하다. 가. 개념 클라우드 컴퓨팅은 인터넷 기..
정보통신기사, 정보통신학과, 통신직 등 정보통신일반 요점 정리 130. 웹 3.0 130. 웹 3.0 가. 웹 3.0의 개념 및 특징 웹 2.0을 대표하는 서비스인 블로그는 누구나 쉽게 인터넷 상에 자신만의 공간을 형 성하고 공유할 수 있게 했다. 문제는 우리가 공유하는 정보는 기하급수적으로 늘어나 고, 네트워크는 복잡해지고 있다는 것이다. 폭풍처럼 휘몰아치는 정보의 바다에서 어 떻게 목적지를 찾아갈 것인가? 구글이나 네이버에서 원하는 정보를 찾겠다면서 20번 째 페이지까지 검색해 본 경우가 종종 있을 것이다. 바로 여기에 웹 2.0의 한계가 있 다. 정보가 점점 더 방대해지고 파편화되어 통합적인 시각을 갖고 현상을 관찰하기가 쉽지 않다는 것이다. 따라서 웹 2.0의 한계를 극복하는 차세대 웹 3.0에 대한 논의가 활발하게 진행되고 있고 웹 2.0 시대에서의 검색(Search)으로 만..
정보통신기사, 정보통신학과, 통신직 등 정보통신일반 요점 정리 129. 웹 서비스 129. 웹 서비스 웹 서비스는 플랫폼에 독립적으로 시스템을 연계하고 자원을 공유할 수 있도록 표준 화된 XML 기반 웹 기술이다. 또한 네트워크에서 서로 다른 종류의 컴퓨터가 상호작용 하는 서비스 지향적인 분산 컴퓨팅 기술을 말한다. 웹 서비스 기술로는 XML(eXtensible Markup Language), SOAP(Simple Object Access Protocol), UDDI(Universal Description, Discovery, Integration), WSDL(Web Services Description Language) 등 이 있다. 웹 서비스의 개념도는 [그림 8-17]과 같다. 웹 서비스는 [그림 8-18]과 같이 3가지 요소, 즉 웹 서비스 제공자, 웹 서비스 중개자, 웹 서비..

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